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CRICKET

NO SCORE CR.

NO SCORE CR.

Fermez les numéros en touchant les cibles du Cricket. Soyez le premier à tous les fermer !

Joueur

1-8

Difficulté

★★★☆☆

Temps de jeu

5–15 min

Option In/Out

Option In/Out

None

Bull Scoring

Bull Scoring

None

Handicap

Handicap

None

Option de règle de jeu

Option de règle de jeu

Score sur Option

Règles du jeu

Le NO SCORE CR est une variante du CRICKET où l'objectif est de fermer tous les numéros cibles avant votre adversaire. Contrairement au Cricket classique, aucun point n'est attribué pendant la partie.

Le jeu utilise sept cibles : le 20, le 19, le 18, le 17, le 16, le 15 et le BULL (le centre). Lorsque vos fléchettes atteignent ces zones, elles sont représentées par des marques telles que / ou ×. Les différents secteurs de la cible vous attribuent un nombre de marques spécifique selon l'endroit où votre fléchette se loge.


Marques requises pour fermer un numéro (Fermez toutes les cibles !)

Il vous faut 3 marques pour fermer un numéro. Un secteur simple compte pour 1 marque, nécessitant ainsi d'y loger 3 fléchettes. Un secteur double équivaut à 2 marques, tandis qu'un secteur triple vous rapporte 3 marques en une seule fléchette, vous permettant de fermer le numéro instantanément.


Pas de score, juste de la fermeture ! (Vitesse & Stratégie !)

Dans le NO SCORE CR, toucher un numéro déjà fermé ne vous rapporte aucun point. Le seul but est de fermer tous les numéros cibles le plus rapidement possible.


Remportez la partie !

Le premier joueur qui parvient à fermer tous les numéros cibles gagne la partie.