PRACTICE
Inventé par un ancien champion du monde de fléchettes, pour améliorer la précision sur les doubles.
Joueur
1-8
Difficulté
★★☆☆☆
Temps de jeu
5 à 15 min
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Règles du jeu
Le Bob’s 27 est un jeu d'entraînement aux fermetures conçu pour améliorer votre précision sur les doubles.
Chaque joueur commence avec un score de 27 points et passe en revue tous les doubles du D1 au D20, pour finir par le double Bull.
L'objectif est simple : toucher un maximum de doubles et obtenir le score le plus élevé possible à la fin de la partie.
Sur chaque numéro cible, le joueur lance trois fléchettes visant le double désigné.
Votre score augmente lorsque vous touchez la cible et diminue lorsque vous la manquez — la régularité est donc essentielle.
Calcul des points
Lorsque vous touchez le double désigné :
Votre score augmente de : valeur du double × nombre d'impacts
Exemple :
- Score actuel : 32
- Cible : D3
- 2 tirs réussis
D3 = 6 points → 6 × 2 tirs réussis = +12 points
Nouveau score = 44
Lorsque vous manquez vos trois fléchettes :
Vous perdez un nombre de points égal à la valeur de base du double × 2 (la valeur du double).
Exemple :
- Score actuel : 40
- Cible : D5
- 0 tir réussi
D5 = 10 points → −10 points
Nouveau score = 30
Condition de victoire
- Le joueur avec le score final le plus élevé l'emporte.
- En mode solo, le but est de s'améliorer plutôt que de se mesurer aux autres.
Options de jeu
Mode Hard
Ce mode pénalise plus sévèrement les scores nuls.
- Une fois activé, tout joueur dont le score tombe à 0 est immédiatement éliminé.
- Les joueurs restants continuent jusqu'à la fin.
Mode Reverse
Prolonge la partie en parcourant les doubles dans l'ordre croissant puis décroissant.
- Après avoir atteint le Double Bull, la séquence s'inverse pour redescendre jusqu'à D1.
- Exemple d'ordre : D1 → D2 → … → D20 → DBull → DBull → D20 → … → D1
Mode Even
Cible uniquement les doubles de numéros pairs.
- La séquence devient : D2 → D4 → D6 → … → D20 → DBull
- Si le mode Reverse est également activé, la séquence revient en arrière en passant par les nombres pairs : D2 → … → D20 → DBull → DBull → D20 → … → D2



