先攻プレイヤーの決め方

先攻の決め方を設定できます。


● ランダム先攻

先攻プレーヤーはランダムに選ばれます。



● 対戦相手先攻


マッチを受け入れた時

相手が先攻になります。


誰かに対戦リクエストを送った時

あなたが先攻になります。



● ミドル

⚠️ ミドルはGRAN EYEユーザー間の対戦に適用されます。

対戦前に、各プレーヤーがそれぞれ1本のダーツを投げます。

ブルに当たったプレーヤーが先攻になります。

もし両者ともブルを外した場合、中心に近いところにダーツが刺さったプレーヤーが先攻になります。



● コーク

⚠️ コークはソフトダーツの対戦に適用されます。

対戦前に、各プレーヤーがそれぞれ1本のダーツを投げます。

ブルに当たったプレーヤーが先攻になります。

もし両者ともブルを外し、内側のシングルに当たった場合、より高得点ナンバーにダーツが刺さったプレーヤーが先攻になります。

両プレーヤーが内側のシングルを外したら、再度投げます。




相手のセットアップによって変わる設定

もしあなたや、対戦相手が「ミドル」や「コーク」に設定していても、以下のように変わることがあります。


GRAN EYE (スティールダーツ)

GRAN EYE同士の対戦では、ミドルで先攻を決めます


GRAN EYEのプレイヤーが、手動入力のスティールプレイヤーから申請されると、自動的にランダム先攻に切り替わります


GRAN EYEのプレイヤーが、GRANBOARD132プレイヤーから申請されると、自動的にコークに切り替わります


GRANBOARD132 (ソフトダーツ)

GRANBOARD132同士の対戦では、コークで先攻を決めます


GRANBOARD132のプレイヤーが、GRAN EYEプレイヤーから申請されると、変わらずコークで先攻を決めます


GRANBOARD132のプレイヤーが、手動入力のスティールプレイヤーから申請されると、自動的にランダム先攻に切り替わります


手動入力 (スティールダーツ)

コークとミドルは手動入力ではサポートされていません。

「ランダム先攻」または「対戦相手先攻」をご利用ください。