CRICKET
取るか取られるか!陣地取り巡る熱き戦い!!
プレーヤー
1〜8
難易度
★★★☆☆
プレイ時間
10〜20分
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Auto Handicap
ゲームルール
CRICKETは決められたナンバーにダーツを入れることで自分の陣地を確保、相手陣地の確保を阻止しつつ獲得した陣地から得点を得る戦略ゲームです。CRICKETで使用するナンバーは20/19/18/17/16/15/BULL(真ん中)の7箇所になります。この7箇所の得点エリアにダーツを狙って陣地を確保していきます。CRICKETでは刺さったダーツは図のような【/や×】マークで表示されます。ダーツの刺さった場所によって獲得できるマークが変わります。
陣地の確保に必要な本数
陣地確保には3マーク必要となります。シングルエリアは1マークで陣地確保まで3本ダーツのヒットが必要になります。ダブルエリアは2マーク、トリプルエリアはダーツ一本で3マークとなり、すぐに陣地確保ができます。陣地確保後同じエリアにダーツが刺さると、そのエリアの数字分得点が加算されます。
相手の陣地を消す!!
先に相手に陣地を確保されてしまった場合は、3マーク以上相手の陣地にヒットさせれば、そのエリアはクローズとなり得点を阻止することができます。相手の陣地を阻止しながら、いかに自分の陣地をつくり得点を稼ぐかでクリケットを有利に進められるかが決まります。最終的に得点の高いプレイヤーが勝ちとなります。




